sábado, 21 de maio de 2011

Símbolos Místicos

O termo símbolo, com origem no grego σύμβολον (sýmbolon), designa um elemento representativo que está (realidade visível) em lugar de algo (realidade invisível) que tanto pode ser um objeto como um conceito ou idéia, determinada quantidade ou qualidade. O "símbolo" é um elemento essencial no processo de comunicação, encontrando-se difundido pelo cotidiano e pelas mais variadas vertentes do saber humano. Embora existam símbolos que são reconhecidos internacionalmente, outros só são compreendidos dentro de um determinado grupo ou contexto (religioso, cultural, etc.).Ele intensifica a relação com o transcendente. Também pode ser uma palavra ou imagem que designa outro objecto ou qualidade por ter com estes uma relação de semelhança, até mesmo uma representação sonora ou visual.

Abaixo, alguns dos símbolos que reuni de várias pesquisas pela internet - NÃO OS ENCONTREI JUNTOS, EM OUTRO SITE, TIVE MUITO TRABALHO PARA REUNÍ-LOS SEPARADAMENTE.

Ankh, conhecida também como cruz ansata, era na escrita hieroglífica egípcia o símbolo da vida. Conhecido também como símbolo da vida eterna. Os egípcios a usavam para indicar a vida após a morte. Hoje, é usada como símbolo pelos neopagãos em sua crença na reencarnação. Originou-se de tiras de sandália, com relação de movimento, e movimento é vida.
Adotada na década de 80 como símbolo do vampirismo (pela relação de vida eterna) e vários bruxos e magos da vertente de magia egípcia o usam para indicarem o caminho que escolheram.



bordão ou caduceu de Esculápio ou Asclépio é um símbolo antigo, relacionado com a astrologia e com a cura dos doentes através da medicina. Consiste de um bastão envolvido por uma serpente. Esculápio (em latim: Aesculapius) era o deus romano da medicina e da cura. Foi herdado diretamente da mitologia grega, na qual tinha as mesmas propriedades mas um nome sutilmente diferente: Asclépio (em grego: Ἀσκληπιός, transl. Asklēpiós).


O caduceu de Hermes. O caduceu, historicamente, não apareceu com Hermes, e é documentado entre os babilônios desde cerca de 3.500 a.C. As duas serpentes enroladas em torno de um bastão eram um símbolo do deus Ningishzida, que servia como um mediador entre os homens e deusa-mãe Ishtar ou o supremo, Ningirsu. Tinha o poder de fazer as pessoas dormirem ou acordarem, e também fazia a paz entre litigantes, além de ser um sinal visível de sua autoridade, usado como um cetro. Era representado nas entradas das casas possivelmente como um amuleto de boa fortuna, ou como um símbolo purificador. Foi adotado no Brasil como símbolo das Ciências Contábeis, por ser associado ao comércio.

Khanda é o símbolo mais importante da religião sikh. Ele é a junção de quatro armas: 
Ao centro, uma espada de dois gumes chamada Khanda, da qual deriva o nome de todo o símbolo. Representa o poder criativo de Deus que controla o universo. Em torno do Khanda encontra-se uma arma denominada Chakkar. Apresenta uma forma circular pelo que simboliza a eternidade e a perfeição de Deus. Em ambos os lados, duas espadas de forma curva chamadas Kirpans. A espada que se encontra no lado esquerdo representa o poder espiritual (piri) e a do lado direito o poder temporal (miri). 


Faravahar (ou Ferohar, Foroohar e ainda Forouhar), representação da alma humana antes do nascimento e depois da morte, é um dos símbolos mais conhecidos do zoroastrismo.

Olho de Hórus,  'Udyat' ou ainda Olho de Rá é um símbolo, proveniente do Egito Antigo, que significa Poder e Morte, relacionado à divindade Hórus. Também relaciona-se à trindade egípcia Rá, Osíris e Hórus. Era um dos mais poderosos e mais usados amuletos no Egito em todas as épocas. Hoje em dia, o Olho de Horus adquiriu também outro significado e é usado para evitar o mal e espantar inveja (mau-olhado), mas continua com a idéia de trazer proteção, vigor e saúde. O olho original é o esquerdo, que foi ferido pelo deus Seth. O esquerdo relaciona-se à Lua, ao feminino, ao passivo, yin. E o direito relaciona-se com o Sol, o masculino, ao ativo, yang.


Este hexagrama de dois triângulos entrelaçados simboliza a alma humana. Simboliza os processos de involução e evolução. O triângulo que aponta para baixo, apresenta a involução da energia divina que desce às formas mais boçais, ao passo que o triângulo voltado para cima indica a ascensão dos seres quer entendem a se divinizar cada vez mais. É símbolo usado como amuleto para dar sorte; representa o casamento perfeito entre masculino e feminino, compreensão entre sexos. A Estrela de Davi diferencia-se, como símbolo do Judaísmo, por ser formada por dois triângulos sobrepostos.

Triquetra é um simbolo originário das tradições Celtas, ele representa as três faces da Grande Mãe, a energia criadora do universo, cujas três faces são a Virgem, a Mãe e a Anciã. Também representava as estações do ano, que antigamente era dividido em três fases, primavera, verão e inverno. Era um simbolo muito comum na civilização Celta devido o seu enorme poder de proteção. Encontrado inscrito em pedras, capacetes e armaduras de guerra, era interpretado como a interconexão e interpenetração dos níveis Físico, Mental e Espiritual. Associado atualmente com a Wicca. Foi plagiado pelos cristianismo, para representar a Santíssima Trindade.

Pentáculo (um pentagrama inscrito num círculo), é um símbolo há muito tempo associado à Magia e ao Ocultismo, ocupando papel de destaque na Wicca, ou Bruxaria Moderna.Os significados do pentagrama são muitos, dependendo da tradição:
Pode simbolizar a união dos Quatro Elementos (Terra, Água, Fogo e Ar) ao Quinto Elemento, a Quintessência, ou Princípio Vital;
Simbolizaria também o ser humano, com os dois pés as pontas inferiores) plantados no solo, os braços abertos em louvor (as pontas intermediárias) e a cabeça voltada ao céu (a ponta superior). Com duas pontas viradas para baixo, é usado por satanistas como "a matéria dominando o espírito", mas esta é uma interpretação errônea, sendo na verdade representação do Deus Cornudo da Bruxaria.



Triskle é uma variação do Triquetra, tendo basicamente o mesmo significado.



Este símbolo é conhecido como tríplice lunar ou triluna. Representa a Deusa em suas três faces(ou fases): Donzela - Mãe - Anciã.É também ligado a Deusa Brighid.


cruz solar é provavelmente o símbolo espiritual o mais antigo no mundo, aparecendo na arte religiosa asiática, americana, européia, e indiana. Representa o calendário solar e seus movimentos, marcados pelos solstícios e equinócios.
Norte da Europa esta cruz é conhecida como a cruz de Odin e de Wodan. É freqüentemente usada como um emblema dos Asatrus (Religião que cultua o Panteão Aesir, de deuses nórdicos).No budismo ela é conhecida como a roda da Vida, a roda de Samsara, (perambulação) que determina o fluxo incessante de renascimentos através dos mundos.


cornucópia é um antigo símbolo da fertilidade e riqueza. Hoje, simboliza a agricultura e o comércio.Miticamente relacionado a infância de Júpiter, o chifre da cabra Amaltéia é símbolo de abundância, plenitude e prosperidade.O próprio chifre é um símbolo fálico, representante do sagrado masculino. Um dos símbolos mais utilizados na representação do Deus nas religiões pagãs e neopagãs.Entretanto, seu interior simboliza o útero - representado assim a Deusa - quando cheio alimentos que simbolizem a generosidade da terra fértil, representando o sagrado feminino.

 Om ou Aum é o símbolo mais importante do Hinduísmo, é um som sagrado e considerado o maior de todos os mantras. A sílaba, Om é composta por três sons a-u-m. Ele representa as mais importantes trindades:
- Os 3 mundos : terra, atmosfera e céu.
- Os 3 maiores deuses hindus: Brahma, Shiva e Vishnu
- As 3 escrituras sagradas dos Vedas: Rig, Yajur e Sama

Vampiros Psíquicos


Este seria o "alimento" destes vampiros: energia!


Vampiros psíquicos, psiônicos, energéticos, prânicos ou psyvamps são pessoas com a capacidade (consciente ou inconsciente) de absorverem, ou sugarem, a energia de outras pessoas ao seu redor. É relativamente comum a existência destes "seres" e muitas vezes são indistinguíveis das pessoas normais. Algumas vezes, eles próprios não sabem o que são, mas sugam a energia de um ambiente inconscientemente. Outros, em contrapartida, tem total conhecimento de suas "habilidades" e as usam conscientemente, até mesmo em uso próprio, excessivo, maligno e insensato.

Os vampiros psíquicos têm muito pouca energia própria e por isso a buscam em outras pessoas por necessidade. Seus alvos podem ser pessoas com excesso energético: aquelas muito extrovertidas, animadas, de bem com a vida, felizes, que deixam uma boa sensação quando passam. Mas eles não se restringem somente a esse tipo de pessoa. Comumente absorvem a energia de que necessitam de qualquer um que esteja próximo, através de contato mental. Outros necessitam do contato físico. Podem até mesmo "atacar" suas vítimas por telefone! Eles também têm, às vezes, certas capacidades psíquicas adicionais, como telepatia, precognição (impressões do futuro), clarividência, telecinésia (capacidade de mover objetos pela mente), etc.; mas são mais raros estes casos.


Uma pessoa pode se tornar vampira psíquica ou já nascer assim (com baixa vibração energética, incapaz de manter-se saudável). Se torna um psyvamp quem passa a lidar com manipulação energética e a utiliza indevidamente, retirando a vitalidade de outras pessoas, a energia que cada um tem em torno de si chamada aura. Só mesmo sendo muito cruel para fazer isso com seus iguais, porque é possível extrair a energia até mesmo de plantas, animais, astros e minerais (cristais). Mas como já disse, alguns vampiros psiônicos o fazem sem saber, apenas por instinto.

Você, provavelmente já topou com algum vampiro energético. E a partir de agora você saberá quando está na presença de um desses, e até mesmo se está sendo atacado. O vampirismo psíquico deixa sua vítima cansada, esgotada, pois uma parte de sua vitalidade é extraída momentaneamente. Preste atenção às pessoas que o cercam, há algumas que deixam um "clima" bom por onde passam (são aqueles cheios de energia), mas há também aquelas das quais ninguém quer ficar perto porque não se sente bem ao seu lado, são estes dos quais estamos falando.

Você pode se defender de um ataque vampírico energético: quando sentir que está sendo atacado, concentre-se fortemente em fechar sua energia, isole-a do meio exterior. Pode-se usá-la também para criar um escudo psíquico em torno de si, mas tenha o cuidado de programá-lo mentalmente para, especificamente, protegê-lo de um ataque desses. Cruzas as pernas e os braços também ajuda a bloquear sua própria energia. Você também pode cruzar os dedos sobre o umbigo, que é o canal energético principal com o exterior. Mas lembrem-se: há vampiros experientes, maliciosos e treinados. O melhor a fazer é deixar o local em que estão e ir para um lugar com presença da natureza, onde possa restabelecer-se energeticamente.

Em casos raros, psyvamps tomam conhecimento de sua capacidade e vão usá-la para curar, como por exemplo, absorvendo apenas a energia negativa de uma pessoa. Lembrem-se da Lei do Retorno, os vampiros psíquicos são sujeitos à ela, como qualquer outra pessoa. O mal não fica 

impune e o bem nunca passa despercebido.


fonte:alemdofisico.blogspot.com

Aura


A aura é um campo de energia que circunda todos os seres vivos, e até mesmo objetos, após serem tocados por alguém. Tudo no universo vibra, pois tudo é constituído de átomos em constante movimento, e isso gera um campo eletromagnético.
Nos seres humanos em especial, a aura reflete o estado emocional, mental, físico, psicológico, psíquico, etc. de acordo com a cor que apresenta, a densidade, a extensão, temperatura, etc. Manchas escuras, buracos ou pontos frágeis no campo energético indicam desordem física, pois as doenças se manifestam quando não estamos com uma vibração alta, nos campos mais sutis, passando para os mais densos até que chega ao plano físico. Quando a aura está frágil, a entrada de microorganismos em nosso organismo é muito mais fácil.
A aura tem várias faixas de vibração, diretamente relacionadas aos 7 principais chackas e consequentemente às 7 dimensões, com 7 cores diferentes. Na verdade, os nossos sete corpos sutis em conjunto formam o que chamamos de aura. São eles o etérico (relacionado com o Chacka Base), astral (Chackra Esplênico ou Sexual), emocional (Chackra do Plexo Solar), mental inferior (Chacka Cardíaco), mental superior (Chackra Laríngeo), causal (Chackra do Terceiro Olho) e cósmico (Chacka Coronário), além do próprio espírito ou alma. Sendo assim, a aura de todos nós apresenta todas as cores do arco-íris, mas dependendo de qual chackra está mais ativo, uma cor se sobrepõe às outras - alguns clarividentes vêem apenas essa cor dominante, outros conseguem maior alcance e vêem as outras faixas e até mesmo os chackras em funcionamento.
Em 1904 foi descoberta a Fotografia Kirlian, a qual se especula que fotografa a aura. No entanto não se chegou a uma conclusão sobre o que de fato ela retrata, já que objetos e pedras apresentam um halo luminoso semelhante ao de um dedo humano (ao lado). Só aparecem as cores azul e vermelho, para as quais os esotéricos atribuíram significado dependendo da predominância, posição, etc.

A aura de pessoas comuns costuma se infiltrar em ambientes, objetos e até mesmo no campo energético de outras pessoas. Isso se torna um problema quando suas energias não são saudáveis e "infectam" pessoas e lugares alheios. Para não compartilhar energia inconscientemente, nem absover aquelas que pairam nos ambientes, é uma boa ideia aprender a manipular a sua aura. Tornando-a impermeável por fora, agirá como um escudo. Isso pode ser feito através de visualizações fortes e persistentes, empregando o auxílio de proteções mágicas (isso é mais avançado) ou aprendendo a ver sua aura. Vendo-a é bem mais fácil manipulá-la, no entanto, seria a longo prazo, pois é um treinamento que exige muita dedicação e nem todos conseguem resultados satisfatórios. Comece hoje mesmo, visualizando o seu campo energético como se fosse uma cápsula de metal reflexivo por fora. Alimente essa visualização frequentemente e rapidamente terá um escudo eficaz. Experimente mudar a cor dela mentalmente, e também a sua consistência e temperatura. Os resultados serão diferentes e interessantes.

Há um teste on-line para decobrir a cor da sua aura. Ele faz isso com base em perguntas sobre a sua personalidade, que indicaria qual chackra é mais desenvolvido, e consequentemente qual cor se sobrepõe em sem campo energético. É muito interessante! Confira: nova.abril.com.br/testes/qual-a-cor-da-sua-aura/

Mas se de alguma forma você já sabe a cor de sua aura, veja o que isso significa:


Significado das cores

Aura verde: Autoconfiança, capacidade de resolver problemas e de perdoar e de amar a paz; sensibilidade. É organizador, planejador e estrategista. A predominância da cor verde na aura das pessoas indica saúde e vigor. Esse tom costuma aparecer com grande intensidade na região da cabeça, pois está associado á atividade mental. Nos animais, a aura verde indica mansidão. Nas plantas, demonstra a emissão de fortes ondas de energia positiva, sendo muito comum nos vegetais dotados de propriedades curativas. Os objetos de aura verde são de uma autêntica fonte de positividade. Costumam apresentar esse tom depois de terem sido tocados por pessoas que estão de bem com a vida.

Aura amarela: Capacidade de dar e receber; ter esperanças; a saúde e a família desempenham um papel importante. Tem o dom de trabalhar em grupo harmoniosamente. O amarelo é uma das cores cinestésicas do espectro; isso significa que uma pessoa com aura desta cor tem uma reação física antes de ter uma resposta emocional ou intelectual. Quando ele entra numa sala cheia de gente, sabe de imediato se quer permanecer ou não. A predominância da cor amarela na aura das pessoas indica inteligência, facilidade para se comunicar e para aprender e supremacia da razão sobre a emoção. Nos animais, pode ser sinal de doença, debilidade física ou tristeza. Nas plantas significa falta de vitalidade, especialmente se a tonalidade do amarelo for muito fraca. Já os objetos de aura amarela costumam ser dotados de pouca energia ou emitir vibrações ruins.

Aura azul:Capacidade de cura através das próprias energias mentais e espirituais; age sobre os outros de modo agradável e calmante; altos ideais de vida; sinceridade. O Azul personifica as características do cuidado e do carinho. É a cor da aura que mais se preocupa em ajudar os outros. Predominância da cor azul na aura das pessoas indica paz interior, harmonia, saúde equilibrada. Bem estar, descanso e autoconfiança. Geralmente se manifesta com maior intensidade após um ato sexual satisfatório e durante o sono. Nos animais, a aura azul é sinal de felicidade e de satisfação com o tratamento que vêm recebendo do dono. Nas plantas, indica propriedades tranqüilizantes e analgésicas. Nos objetos, pode ser interpretadas como uma emanação de fluidos positivos.

Aura laranja: Sua busca espiritual é, na verdade, uma busca de um sentido de vida além de si mesmo. A predominância da cor laranja na aura das pessoas indica capacidade de realização, sensualidade, boa saúde, versatilidade e dinamismo. Nos animais é sinal de manifestação dos instintos (fome, sede, desejo sexual). Nas plantas, indica a produção de sementes ou o nascer das flores. Nos objetos, expressa um grande potencial energético (é comum na aura de sinos e de objetos religiosos em geral).

Aura dourada: Adora saber como e por que uma determinada coisa funciona, e lança mão de uma paciência infinita. A espiritualidade, para a pessoa de aura dourada, é o estudo da ordem superior do universo e de leis e princípios que o governam. Ele quer entender a organização mental, as leis ou as probabilidades que geraram a ordem no interior do caos espiritual. A predominância da cor dourada na aura das pessoas indica espiritualidade elevada e prosperidade. Ela surge com mais intensidade na região do tórax, pois está associada ao amor, qualidade inerente ao centro energético do coração. Nos animais, o dourado expressa felicidade. Nas plantas, simboliza suavidade e fluidos positivos. Nos objetos, mostra que foram tocados por uma pessoa bem intencionada.

Aura Vermelha: Ênfase no modo de vida material; sucesso alcançado através da dedicação pessoal completa; saúde física estável; tendência à irritabilidade quando contrariada. A predominância da cor vermelha na aura das pessoas indica vitalidade, excitação coragem e forte energia sexual. Porém se estiver muito concentrada num determinado ponto, pode ser sinal de um distúrbio. Nos animais, exprime instinto e vigor, ao passo que nas plantas está associado ao crescimento. Nos objetos, indica que eles foram tocados por alguém que estava entusiasmado ou ansioso e que os deixou impregnado dessa energia.

Aura violeta: Espiritualidade bem desenvolvida; inspirações criativas; capacidade de transformar os sofrimentos pessoais em fatores positivos para o próprio destino. O violeta é a cor do espectro mais próxima do equilíbrio psíquico, emocional e espiritual em vigor no planeta neste momento. A predominância dessa cor na aura das pessoas é expressão de poderes mediúnicos, capacidade de compreensão, saúde e mentes equilibradas.Quando surge nos animais, a aura violeta significa satisfação e fidelidade. Nas plantas, é sinal de uma força positiva tanto que as violetas e as flores de lótus que simbolizam a espiritualidade, costumam ter a aura dessa cor. Nos objetos, indica uma forte concentração energética, e, geralmente se manifesta depois que o objeto foi tocado por uma pessoa espiritualmente evoluída.

Aura prateada: Um curandeiro, médium natural. Utiliza energia para transformar luz em raios que curam, seu maior desafio é aprender a se conhecer e descobrir seus dons especiais.

Aura Anil Índigo: A aguda perspicácia intelectual é um dos aspectos mais gratificantes e mais exasperantes, é brilhante e inquiridor, com uma inteligência que vai muito além dos conceitos mais tradicionais.

Aura cristal: A predominância dessa cor (uma espécie de névoa brilhante e branca) na aura das pessoas indica dons telepáticos, poder de cura, para normalidade, pureza e bondade. Costuma se manifestar com maior força nas mãos de massagistas e outras pessoas que lidam com cura. Nos animais é sinal de capacidade de adaptação. Nas plantas, a aura cristal tanto pode significar positividade quanto falta de vigor e vulnerabilidade. E, nos objetos, a aura cristal, expressa o poder de receber e emanar energias.

Branco: pureza; amor ao próximo; perfeição. Uma aura que significa a luz da verdade e a luz elevada da consciência divina

Cinza: ansiedade e timidez; autoestima deficiente; falta de coragem para assumir as próprias opiniões e expressá-las. Excesso de economia na vida diária.

Preto: tendência para usar a sexualidade de forma instintiva. Também indica a ânsia de conhecimento, excesso de timidez e solidão.

Rosa: coração caloroso; amor ao próximo sem egoísmo; simpatia; gentileza; sensibilidade às vibrações das outras pessoas.



Fonte: Alemdofisico.blogspot.com

Exercicio Para Desenvolvimento Psíquico-Controlando a Respiração


Exercício 1: Respiração Diafragmática
Fonte: Paul Tuitéan e Estelle Daniels, “Wicca Essencial”


Passo 1: Primeiro, fique de pé, deite de costas ou sente-se relaxadamente com a coluna reta. Coloque uma das mãos sobre o estômago, logo acima do umbigo, e a outra sobre o peito, na altura do coração; encoste a língua no céu da boca.

Passo 2: Inspire lentamente pelo nariz. Sinta com a mão o estômago elevar-se, mas procure não levantar o peito. Não queira encher os pulmões completamente, fazer o que se chama de grande respiração. Apenas procure levar o ar para as camadas mais profundas dos pulmões. A isso se dá o nome de respiração profunda.

Passo 3: Em seguida, contraia os lábios como se fosse assobiar, mantendo a língua no céu da boca. Expire lentamente pela boca, pressionando o estômago com a mão. Novamente, não deixe o peito subir ou descer.
Passo 4: Continue respirando assim, ritmicamente. Esse padrão deve criar um ritmo agradável, mas regular, de
Inspiração_ inspire pelo nariz e dirija o ar para as camadas mais profundas dos pulmões.
Retenção_ mantenha o fôlego enquanto se sentir bem.
Expiração_ expire pela boca o mais suavemente possível.
Retenção_ mantenha os pulmões vazios pelo tempo que conseguir.
[Seguindo a sugestão de Scott Cunningham, adote uma contagem de 3, 4 ou 5, o que for mais confortável. Por exemplo: inspire contando até 4, retenha o ar contando até 4, expire contando até 4, mantenha os pulmões vazios contando até 4, inspire contando até 4. Durante a respiração, mantenha sua atenção total e completamente focada na respiração.]
Repita a seqüência durante 10 minutos, pelo menos.

Como você estará substituindo o dióxido de carbono (que a maioria das pessoas armazena no fundo dos pulmões) por oxigênio numa quantidade considerável, você poderá induzir a hiperventilação. Por isso, tome cuidado, pois poderá ficar inconsciente. [Nem pense em deixar de fazer esse exercício só porque ficou com medo de respirar!] Alguns sinais que mostram que o ritmo não está adequado ao corpo (talvez você esteja respirando muito rápido ou muito lentamente) são tosse, bocejo ou tontura.
Não podemos dizer com precisão o que cada um desses sinais significa; eles podem variar entre as pessoas e as necessidades fisiológicas de cada indivíduo. No caso de Paul, por exemplo, ele às vezes boceja quando retém a inspiração por muito tempo_ detém parte do ciclo; tosse, se retém a expiração por muito tempo_ detém parte do ciclo; ou fica tonto, se respira com muita rapidez ou com muita força. Lembre-se, essas são três experiências pessoais e não incluem todas as variações que foram observadas.esperamos que cada um observe outras alterações em si mesmo.
Ao acostumar-se com esta técnica, você pode aplicá-la em qualquer situação_ correndo, caminhando, deitado_ e em qualquer lugar. Ela é uma técnica de meditação excelente, e pode ser-lhe útil sempre que tiver de enfrentar uma dificuldade física ou psíquica, pois ela centra e focaliza automaticamente a sua mente num padrão de comportamento que relaxa o corpo e o prepara para a ação. 

domingo, 1 de maio de 2011

Tipos e Sistemas de Magia


Os "Cinco Actos Mágicos Clássicos:

A) Evocação.
B ) Divinação.
C) Encantamento.
D) Invocação.
E) Iluminação.
Os "Cinco Actos Mágicos Clássicos" podem estar presentes nos "Cinco Níveis de Actividade Mágica":
2) Os "Cinco Níveis de Actividade Mágica":

A) Feitiçaria.
B) Shamanismo.
C) Magia Ritual.
D) Magia Astral.
E) Alta Magia. 

NÍVEL DE FEITIÇARIA:


Evocação :
O Mago cria artesanalmente uma imagem, uma escultura, um "assentamento"; as funções podem ser as mais diversas, definidas pelo Mago; o fetiche é tratado como um Ser vivo; pode ou não conter elementos do Mago.

Divinação :
Um modelo simples do Universo e preparado pelo Mago, para usá-lo como ferramenta divinatória; Runas parecem adequadas; Geomância é o ideal; I Ching e Tarot são bons também. Usar bastante esse modelo em todas as situações, mantendo um diário ( Book of Shadows ) com todos os resultados obtidos sendo anotados.
Encantamento :
Para essa função poderá utilizar-se uma série de instrumentos, mas principalmente deve obter-se uma ferramenta especial de significado distinto para o Mago; para fazer o encantamento o Mago faz uma representação física do objecto do desejo, usando as ferramentas mágicas para realizar a teatralização do acto; por exemplo, o bonequinho representando a pessoa é baptizado ou algo semelhante, depois roga-se pragas sobre o mesmo e espeta-se ele todo com alfinetes, simulando ferimentos na vítima.
Invocação :
Aqui o Mago testa os limites da sua habilidade em criar mudanças arbitrárias causadas por modificações estudadas do ambiente e do comportamento. Por exemplo, decora todo o Templo como se fosse o Templo de um Deus egípcio, veste-se como o tal Deus, personificando-O durante determinado período de tempo. É o que os Iniciados fazem quando "Incorporam" o seu Orixá.
Iluminação :
Aqui o Mago busca a eliminação das fraquezas e o concomitante fortalecimento das suas virtudes. Algo como uma introspecção deve ser realizada, para conhecer as próprias qualidades e os próprios defeitos.

               

 

NÍVEL SHAMÂNICO:


Evocação :
O Mago busca estabelecer a visualização de uma Entidade, por ele projectada, para realizar os seus desejos; muitas vezes, pode visualizar-se a mesma Entidade que se “assentou" no "nível de feitiçaria". Pode-se interagir com essas Entidades em sonho, de onde se tira o conceito do "Parceiro Astral”.

Divinação :
Consiste basicamente em visões respondendo a questões específicas; o Mago interpreta a visão de acordo com o seu simbolismo pessoal.
Encantamento :
O Mago tenta imprimir a sua vontade no mundo exterior por uma visualização simbólica ou directa do efeito desejado.
Invocação :
Aqui o Mago retira conhecimento e poder do atavismo, em geral do atavismo animal; para isso o Mago deve ser "tomado" por alguma forma de atavismo animal. A imitação da atitude do animal em questão ajuda muito nesta operação.
Iluminação :
O Mago visualiza a sua própria morte, seguida do desmembramento do seu corpo; então, deve visualizar a reconstrução do seu corpo e a seguir o seu renascimento. É a chamada “Jornada” dos Shamãs.
               

 

NÍVEL DE MAGIA RITUAL:

magia ritual

Evocação :
O Mago pode Evocar a Entidade já trabalhada nos dois níveis anteriores ou então qualquer outra. Em geral, um “sigilo” desenhado em papel, simbolizando a Entidade Evocada é o que basta para criar o vínculo necessário entre a mente do Mago e a Entidade que se deseja Evocar.

Divinação :
Qualquer instrumento de divinação serve, mas o Mago deve antes da prática sacralizar os instrumentos da divinação, por meio de algum tipo de prática. Métodos complexos servem tão bem quanto os simples, mas uma atitude da mente, mantendo um estado de consciência algo alterado é imprescindível.
Encantamento :
Aqui entram em acção as Armas Mágicas, que variam de acordo com o Mago, dentro é claro de um simbolismo universal. A concentração deve ser no ritual ou no “sigilo”, em vez de na realização do desejo; o "sigilo" é traçado com a ferramenta mágica, no ar e a mente, é levada a um estado alterado de consciência. Assim, entra em acção a mente inconsciente, mais poderosa nessas operações.
Invocação :
O Mago busca saturar os seus sentidos com as experiências correspondentes (ou simbólicas de)a alguma qualidade particular que busca invocar; no caso, pode ser dos Arquétipos Universais, através da decoração do Templo e da sua pessoa com cores, aromas, símbolos, pedras, plantas, metais e sons correspondentes àquele Arquétipo desejado.
O Mago tenta ser "possuído" pela entidade em questão; as clássicas Formas-Divinas ou Posturas-Mágicas têm uso aqui; antes de qualquer Invocação Mágica, o Mago deve invocar a Entidade, tornando-se na mesma.
Iluminação :
Tem a característica de buscar (e encontrar) Esferas de Poder dentro de nós mesmos; aqui cabe o sistema de iniciação hermética ensinado por Franz Bardon no seu Initiation Into Hermetics (Iniciação ao Hermetismo).

               
Sistemas de Magia : 

NÍVEL DE MAGIA ASTRAL:

Todas as operações deste nível são idênticas a todas as praticadas nos três níveis anteriormente descritos, excepto que são realizadas apenas em âmbito mental, isto é, na mente do Mago. Portanto, tudo ocorre nos planos interiores do Mago, desde a construção do seu Templo até às operações mais práticas.

NÍVEL DE ALTA MAGIA:

As operações neste nível são elevadas, devendo ser praticadas somente por quem já seja um Iniciado pelo sistema de Franz Bardon; as Operações neste nível são as cobertas pelos três trabalhos subsequentes de Franz Bardon (Frabato The MagicianThe Pratice Of Magical Evocation, The Key To The True Quabbalah).

SISTEMA AURUM SOLIS:
aurum solis
Urna variação do Sistema da Golden Dawn, bastante completo, tendo como principal adição ao Sistema mencionado o uso de práticas de Magia Sexual - . Este grupo é liderado pelos conhecidos ocultistas Melita Derming e Osborne Phillips, autores de uma vasta obra.
SISTEMA BON-PO (Bon-pa):
É um Sistema de Magia originário do Tibete. É urna seita de Magia Negra com estreitas ligações com as Lojas da FOGC (Ordem Franco-Massónica da Centúria Dourada), sediadas em Munique, Alemanha, desde 1825 com outras 98 Lojas espalhadas por todo o mundo.
Membros da seita Bon-Pa estiveram envolvidos com organizações sinistras como a Mão Negra, responsável pelo atentado que matou o Arquiduque Ferdinando da Áustria, precipitando o mundo na Primeira Guerra Mundial.
Durante a era nazi na Alemanha, membros da seita Bon-Pa eram vistos frequentando a cúpula do poder. Outro nome pelo qual a seita Bon-Pa, ou BonPo, é conhecida é "A Fraternidade Negra".
Muitos chefes de Estado, artistas famosos e pessoas de destaque na sociedade, foram ou são vinculados à Bon-Pa ou à FOGC - através de 11 pactos" feitos com as "Forças das Trevas".
Vale notar que, na Alemanha nazi, todas as Ordens Herméticas foram perseguidas e proscritas -excepto a FOGC e as suas "Irmãs".
Seria Hitler membro das mesmas assim como os seus principais seguidores? Vale a pena ler a obra Frabato de autoria de Franz Bardon

SISTEMA CABALÍSTICO :
(Quabbalah, Kabalah, Fórmulas Mágicas):
É a prática do misticismo das letras ( isto é, do conhecimento das cores, notas musicais, elementos naturais e as suas respectivas qualidades, regiões do corpo em que cada letra actua, etc.), daí ao uso de palavras e de sentenças; o emprego de mais de uma letra, cabalisticamente, tem o nome de Fórmula Cabalística.
Muitas escolas de Ocultismo que utilizam a Cabala como parte dos seus ensinamentos, fazem-no utilizando a chamada Cabala Teórica, que se baseia no hieróglifo da Árvore da Vida e suas atribuições. Poucas escolas utilizam a Cabala Prática, como a ensinada por Franz Bardon.
As diferenças entre a Cabala Prática e a Teórica são muitas, mas, como principal distinção, na Cabala Teórica o enriquecimento pessoal é apenas a nível teórico, isto é, intelectual, enquanto que na Prática aprende-se, compreende-se, vive-se a realidade do Misticismo das Letras.
O mesmo conhecimento que foi utilizado para criar tudo quanto existe rio Universo. É simultaneamente dogmático e pragmático.

                
SISTEMA DA BRUXARIA :
( Wlthcraft ):
As bruxas e os bruxos reúnem-se em covens...
A Bruxaria é um misto de métodos de Magia clássica (Ritual, Sexual, etc), com práticas de Magia natural (uso de velas, incensos, ervas, banhos, poções, etc), cultuando entidades pagãs em geral.
Nada tem a ver com o Satanismo.
ritual
SISTEMA DA GOLDEN DAWN (AURORA DOURADA):
golden dawn
É uma fusão rígida da Cabala prática com a Magia greco-egípcia. O seu sistema complexo de Magia Ritual é firmemente baseado na tradição medieval europeia.
Há uma grande ênfase na Magia dos Números. Os paramentos rituais são de uma impressionante riqueza simbólica, bem como os rituais são bastante variados de acordo com a finalidade e o grau mágico dos participantes.
As suas iniciações são por graus, começando pelo Neófito (0 = 0), indo até aos graus secretos (6 = 5 e 7 = 4) alcançados e conhecidos por poucos; até à pouco tempo, fora da Ordem, pensava-se ser o 5 = 6 o grau máximo da Aurora Dourada. Curioso que na Golden Dawn não se praticava (porém se aceitava) a Magia Sexual.
Desse sistema propagou-se o uso de Sigilos e Pantáculos, bem como ressurgiu o interesse pela Cabala, Numerologia, Astrologia e Geomancia. Além disso, a sua interpretação e simplificação do Sistema dos Tattwas do livro As Forças Subtis da Natureza, de autoria de Rama Prasad, permitiu uma grande abertura.
Uma das mais importantes adições ao ocultismo ocidental, dada pela Golden Dawn, foi através do seu método de Criação de Imagens Telesmáticas.
0 mais importante autor desse Sistema foi Israel Regardie.

               
SISTEMA DE MAGIA DO CAOS :
magia do caos

(Chaos Magic, Kaos Magick, Circle of Chaos, Círculo do Caos, LO.T. - Illuminates of Thanateros, Iluminados de Thanateros, Pacto da IOT):
A Magia do Caos tem origem em trabalhos de Austin Osman Spare, redescobridor do Culto de Priapo.
A Magia do Caos é actualmente bastante divulgada pelo seu organizador Peter James Carroll, além de por Adrian Savage.
Os praticantes da Magia do Caos consideram-se herdeiros mágicos de Aleister Crowley (e da O.T.O.) e de Austin Osman Spare (e da Zos-Kia Cultus).
O s eu sistema procura englobar tudo quanto seja válido e prático em Magia, descartando tudo quanto for mais complexo que o necessário. Caracteriza-se por não ter preconceitos contra nenhuma forma de Magia, desde que funcione!

Está se tornando o mais influente Sistema de Magia entre os intelectuais da modernidade. Entre as suas práticas mais importantes vale ressaltar o uso da Magia Sexual, em especial dos métodos "de mão esquerda" (VAMA-MARG) .
Os seus graus mágicos são cinco, em ordem decrescente: 4, 3, 2, 1 e 0.


SISTEMA DA MAGIA PLANETÁRIA:
Criado pelo grupo Aurum Solis; baseia-se em rituais destinados a evocar ou invocar os Espíritos Olímpicos, Entidades Planetárias (Inteligências), ou Arquétipos (dos Arcanos do Tarot, Seres ou Deuses/Deusas Mitológicos, entre outros). É um sistema prático, completo, eficiente, de poucos riscos e fácil de colocar em prática.

SISTEMA DA MAGIA SAGRADA DE ABRAMELIM :
(os Quadrados Mágicos):
Um tipo de Magia Ritual cujo alvo principal é a conversação com o próprio Anjo da Guarda; depois se fará uso de uma série de Quadrados Mágicos que evocam energias diversas.
As instruções dadas no famoso livro que ensina esse sistema, não devem ser levadas "ao pé da letra", de forma irreflectida; deve-se porém ter total atenção aos ensinamentos antes de colocar os mesmos em prática. Como em todos os textos antigos aqui também muita coisa está cifrada ou velada.

Desse poderoso Sistema apareceram inúmeras práticas com os Quadrados Mágicos que nada têm a ver com o sistema
ensinado nessa obra.
                
SISTEMA DA QUIMBANDA:
quimbanda
Muito parecido com o Sistema da Umbanda, somente que aqui se trabalha com entidades demoníacas ( Exús ); é basicamente um culto de Magia Negra.

quimbanda

SISTEMA DA UMBANDA:
Consiste na Invocação de Entidades de um Panteão próprio e extremamente complexo ( Orixás, Eguns, e outros ), visando obter os favores das Entidades "incorporadas"; também existe a Evocação quando se faz "oferendas" de coisas diversas para as Entidades. É basicamente um culto de Magia Branca.
                

SISTEMA DA WICCA:
Um aprimoramento do Sistema de Feitiçaria, a Wicca é uma religião muito bem organizada e sistematizada, sendo que nela se aboliu a prática de sacrifícios animais, que era frequente na Feitiçaria. Há um ramo mais elitizado da Wicca, a Seax-Wicca, dos seguidores de Gerald Gardner, que busca aprimorar a Wicca transformando-a num culto menos dogmatizado que a Wicca tradicional.

SISTEMA DE EMISSÕES DE ONDAS-DEVIDAS-ÀS-FORMAS 
(Sistema de Ondas-de-Forma):
É uma forma de Magia Dogmática, posto que faz uso de paramentos e símbolos sem paralelo no subconsciente do Mago; excepção aplica-se aos gráficos que dependem de uma selecção radiestésica do seu design, como por exemplo no Sistema Alpha-Omega (onde se selecciona os algarismos numéricos e a quantidade de círculos em torno daqueles, para se construir o gráfico).
Neste, o Sistema é Pragmático. Para exemplificar o uso prático, utiliza-se equipamentos bidimensionais ou tridimensionais; os primeiros são os gráficos emissores, compensadores e moduladores de Ondas-de-Forma, enquanto os outros são os aparelhos tipo pirâmides, esferas ocas, meias-esferas, arranjos espaciais que parecem móbiles, etc. Nesse Sistema, na sua parte tridimensional, é que se utilizam os pêndulos, as forquilhas e demais instrumentos radiestésicos, rabdomânticos e geobiológicos.

SISTEMA DE MAGIA ELECTRÓNICA:
É uma forma "acessória" da Magia Ritual, utilizando-se de paramentos do tipo Bobina Tesla ou Gerador Van De Graaff, para gerar poderosas energias visando potencializar os rituais.
                

SISTEMA DE MAGIA NATURAL:
Consiste na utilização de elementos físicos, na forma de realizar actos de Magia Mumíaca (efígies de pessoas, representando-as, tornando-se receptáculos dos actos mágicos, destinados àquelas), bem como no uso de banhos energéticos, defumações, pós, unguentos, etc., visando obter resultados mágicos pela "via do menor esforço".

SISTEMA DE MAGIA SEXUAL:
Temos aqui uma abertura para sete sub-sistemas, quais sejam:
- Sistema Ansariético: 
Criado pelos Ansarichs ou Aluítas da velha Síria, o primeiro dos modernos métodos de Magia Sexual-.
- Sistema de Eulis:
Criado por Pascal Beverly Randolph, um iniciado entre os Aluítas, é um método científico de Magia Sexual ocidental, muito poderoso .
- Sistema da Fraternitas Saturni (F. S.): 
É derivado da O.T.O., mas abertamente Luciferiano.
Sistema Maatiano: 
Criado por dissidentes da O.T.O., tem uma visão mais moderna da Magia Sexual. A sua visão sobre o grau XIQ particularmente distinta.
- Sistema da 0. T 0.: 
Basicamente um método de Magia Sexual que busca elevação espiritual através do sexo. Tem três graus de aptidão mágica sexual - o Vlll', o IX' e o XI'. Pode ser considerado base do Tantra ocidental.
- Sistema da 0. T. O.A.: 
É muito parecido com o da O.T.O., porém faz uso não apenas da Magia Sexual praticada fisicamente, mas também práticas astrais desse tipo de Magia.
- Sistema Palladium: 
Criado por Robert North, estudioso de Franz Bardon, P. B. Randolph, Aleister Crowley, além de outros Mestres do ocultismo.
Os Palladianos têm a sua doutrina no conceito do ser humano pré-adâmico, isto é, no ser humano bissexuado, para o qual o relacionamento sexual era desnecessário para procriação. Esses seres eram os "Elohim", "Filhos de Deus” que criaram o "pecado" relacionando-se sexualmente uns com os outros - o que era desnecessário -, provocando a "queda", da humanidade.
Com o pecado, veio a "punição": Deus dividiu o sexo dos seres humanos, o que provocou a expulsão deles Éden, sua "expulsão do paraíso". Baseando-se nessa crença, além de buscar decifrar os ensinamentos ocultos de todos Mestres e interpretar o significado oculto da literatura, os palladianos buscam trazer luz aos conceitos tão mal compreendidos da Magia Sexual.
- Sistema Zos-Kia: 
Criado por Austin Osman Spare, consiste no uso mágico da "Auto-Magia Sexual" ou "Auto-Amor". É também um sistema muito potente .

SISTEMA DE PATH WORKING:
Idêntico em tudo ao Sistema dos Tattwas, excepto que utiliza desenhos relativos às Esferas e Caminhos (Patits, daí o nome) da Árvore da Vida, que é um hieróglifo cabalístico. Pode-se, alternativamente, utilizar-se de Sigilos de diversas Entidades (visando "via . ar" para as paragens habitadas por aquelas), ou até mesmo Vévés (Sigilos do Vudu), com a mesma finalidade - a auto-iniciação. 
SISTEMA DEMONíACO (Goetia, Goécia):
goetia
Consiste na evocação das entidades demoníacas, Demónios, de habitantes da Zona Mauva ou das Qliphás. É uma variação unilateral da Magia Evocativa do Sistema Hermético.

SISTEMA DO CANDOMBLÉ:
Muito parecido com o Sistema do Vudu, mas simplificado. Na verdade, o Candomblé é um culto aos Deuses e Deusas do Panteão nagô, onde, predomina a Magia Natural, com grande ênfase nos sacrifícios animais, na criação de Elementares Artificiais e em outras tantas práticas mágicas -. corno os banhos de ervas, o uso de pós mágicos, etc. -, além de Evocações e Invocações das Divindades cultuadas.
É um sistema de grande potencial, infelizmente tornado, ao longo dos anos, inferior ao Vudu, do ponto de vista iniciático.

               

SISTEMA DO VUDU ( Voudoun, Voodoo):
vodu
Apesar de ser tido como uma religião Primitiva, o Vudu é na realidade, um Sistema de Magia bastante completo.
Nele encontramos Invocação, Evocação, Divinação, Encantamento e Iluminação.
Práticas não encontradas nos outros cultos afro (Candomblé, Lucumí, Santeria), como por exemplo a Magia Sexual, estão presentes, no Vudu, embora de forma não muito aprimorada, excepto dentro do Voudon Gnóstico e do Hoodoa .
As possessões que ocorrem no Vudu (como no Candomblé, Umbanda, Quimbanda, Lucumí e Santeria), são reais, fruto da Invocação Mágica dos Deuses, Deusas e demais Entidades.
A possessão no Vudu é um fenómeno completo e real. O Deus "monta" o indivíduo da mesma forma que um ser humano monta num cavalo.
As entidades "sobem" do solo para o corpo do indivíduo, penetrando inicialmente pelos seus pés, daí "subindo", e isso é uma sensação única, que só pode ser descrita por quem já teve tal experiência. Cada Loa (Deus ou Deusa) do Vudu tem a sua personalidade distinta, poderes específicos, regiões de autoridade, além de insígnias ou emblemas - "Vevés" e ferramentas.
Os avanços do Vudu foram tantos, especialmente do Vudu Gnóstico, do Vudu Esotérico e do Vudu do Novo Aeon, que entre as suas práticas encontra-se até mesmo um Sistema Radiónico-Psicotrónico, que faz uso de Máquinas Radiónicas com as finalidades radiónicas convencionais (Magia de saúde, de prosperidade, de sucesso, de harmonia, combate às Forças das Trevas e às Forças Psíquicas Assassinas, combate aos Implantes Mágicos, etc.), além de favorecer as "viagens" mentais e astrais .
Esse sistema foi baptizado pelos seus praticantes de : Vodutrónica.
O Vudu é uma religião thelêmica, posto que a verdade individual que se busca rio sistema thelêmico culmina aqui com a descoberta do Deus individual, o que resulta numa "religião individual", isto é, a Divindade e toda a religião de um indivíduo é totalmente distinta do que seja para qualquer outra pessoa.
E isso é thelelêmico, ao menos no seu sentido mais amplo. As Entidades do Vudu são "assentadas" (fixadas) em receptáculos diversos, que vão desde vasos contendo diversos elementos orgânicos misturados (os Assentamentos), até garrafas com tampa, passando pelas Atuas - caixinhas de madeira pintadas com os sigilos (Vévés) dos Loas, com tampa, altamente atractivas para os Espíritos.
Mas as práticas utilizando elementos da Magia natural, como ervas, banhos, defumações, comidas oferecidas às Entidades, são todas práticas adicionadas posteriormente ao Vudu, e não parte integrante dele desde o seu início.
No Vudu faz-se uso, além da Egrégora do próprio culto, das Correntes Aracdoniana, Insectoniana e Ofidioniana.
SISTEMA DRUIDA (Druidismo):
Há muito em comum entre o Druidismo moderno e a Wicca (nome dado nos países de língua inglesa à Bruxaria). As principais diferenças residem na mitologia utilizada nos seus rituais (a celta), além dos locais de culto (entre árvores de carvalho ou círculos de pedras).
O Druidismo pode ser resumido como um culto à Mãe Natureza em todas as suas manifestações rituais.

SISTEMA ENOQUIANO (Magia Enoquiaria, Enochian Magic):
É um sistema simbolicamente complexo, que consiste na evocação de Energias ou Entidades de trinta Esferas de poder em torno da Terra.
Esse sistema foi descoberto por John Dee e Edward Kelley; posteriormente, foi aperfeiçoado pela Golden Dawn, por Aleister Crowley e os seus muitos seguidores; entre eles vale destacar Gerald Schueler.
Os "nomes bárbaros" a que se referem muitos textos de ocultismo são os "nomes de poder" utilizados nesse sistema mágico.
Aqui, trabalha-se num universo próprio, distinto daquele conhecido no Hermetismo e na Astrologia. Busca-se contacto com Elementais, Anjos, Demónios e com o próprio Anjo da Guarda.
Dizem alguns entendidos que a famosa Arca da União é o Tablete da União, peça fundamental desse sistema. Esse Tablete da União encontra-se à disposição de qualquer Mago que cruze o Grande Abismo Exterior, após a passagem pelo subplano de Zax, no Plano Akáshico, Etérico ou "do Espírito", local onde estão situados os subplanos Lil, Arn, Zom, Paz, Lit, Maz, Deo, Zid e Zip, os últimos entre os trinta Aethyrs ou subplanos.
Essa região é logo anterior ao último "anel pelo qual nada passa", tudo isso dentro do conceito do Universo pela física enoquiaria.
Para encerrar nossa abordagem sobre a Magia Enoquiaria, um aviso: muito cuidado ao pronunciar qualquer palavra no idioma enoquiano, pois as mesmas têm muita força, podendo provocar manifestações nos planos subtis mesmo que as "chamadas" tenham sido feitas de forma inconsciente ou inconsequente.


SISTEMA LUCIFERIANO (Luciferianismo, Fraternitas Saturni ):
Muito parecido com o Sistema de Magia da O.T.0. (Thelêmico), centralizando as suas práticas na Magia Sexual (em especial nas práticas de "mão esquerda"), na Magia Ritual e na Magia Electrónica, conta, porém, com uma distinção fundamental do sistema pregado por Aleister Crowley: enquanto na O.T.O se busca a fusão com a energia criadora, através da dissolução do ego, na Fraternitas Saturni (F. S.) busca-se elevar o espírito humano a uma condição de Divindade, alcançando o mesmo estado que o da Divindade cultuada: Lúcifer, a oitava superior de Saturno, cuja região central é o Dermurgo, e cuja oitava inferior é Satã, Satan, Shatan ou Satanás (e a sua contraparte feminina, Satana).
Portanto, Lúcifer e Satã são entidades distintas.
SISTEMA NECRONOMICÔNICO (do Necronomicon):
Uma variação da Magia Ritual, que se baseia namitologia presente em contos de horror do autor Howard Phillips Lovecraft, em especial o deus Cthulhu, e no livro mágico 0 Necronomicon .
Actualmente, diversos grupos fazem uso desse sistema na prática, entre eles destacando a LO.T., a O.R.M. e a Igreja de Satã.
Frank G. Ripel, ocultista italiano que lidera a O.R.M., pode ser considerado o mais importante divulgador desse Sistema de Magia, além de ser o renovador do Sistema Tlielêmico; o grupo I.0.T. tem sido o responsável pela modernização (e explicação racional ) desse poderoso Sistema.

SISTEMA PSICOTRÓNICO (Psicotrónica):
É uma forma de Magia Pragmática, pois utiliza o simbolismo próprio do Mago (uma vez que será este a determinar quais os números a ser utilizados, qual o tempo de exposição ao poder do equipamento utilizado, ou ainda uma série enorme de "coisas" passíveis de emissão psicotrónica, detectadas ou determinadas por meios radiestésicos ou intuitivos), aliado à electricidade e à electrónica, para produzir os seus efeitos, Apesar de utilizar-se de aparato muitas vezes sofisticado, tem o mesmo tipo de acção que outras variedades de Magia Ritual, isto é, depende Inteiramente (ou quase) das qualidades mágicas do operador.

SISTEMA RADIÓNICO (Radiónica):
É a única modalidade de Magia que, apesar de totalmente encaixada no sistema de Magia Ritual e herdeira única do Sistema Psicotrónico, reúne em si, simultaneamente, as características de Dogmatismo e Pragmatismo.
Os métodos utilizados para a detecção das energias são nitidamente Pragmáticos, uma vez que fazem uso de pêndulos (radiestesia) ou das placas-de-fricção (sistemas sujeitos à Lei das Sincronicidades, de Carl Gustav Jung).
0 "coração" do Sistema Radiónico, porém, não é o seu método de detecção (uma vez que há aparelhos sem nenhum sistema de detecção, como a Peggotty Board, ou Tábua de Cravilhas), mas o seu sistema de índices.
Esses índices são em geral descobertos ou criados pelos pesquisadores do sistema em questão, e passados adiante para os outros usuários do sistema, que não são necessariamente pesquisadores.
Assim, quando se utiliza índices desenvolvidos por outras pessoas, está-se operando no Sistema Dogmático, apesar de que os números presentes nos índices são sempre comuns à mente de qualquer operador - mas as sequências em que eles aparecem, que formam os índices, fazem-no de forma desconhecida ao subconsciente do operador, portanto de forma dogmática.
Quando, porém, fazemos uso de índices que sejam fruto de nossas próprias pesquisas ou experiências, trabalhamos então de forma pragmática.
Portanto, tratando-se de Radiónica, somente as nossas próprias pesquisas permitem um trabalho totalmente pragmático.

SISTEMA RÚNICO (Magia de Runas, Rune Magick, Runes):
Runas são letras-símbolos, cada qual com significados variados e distintos.
Têm uso em Divinação, Magia Pantacular e em Meditação.
Infelizmente, a Cabala das Runas perdeu-se para sempre na noite dos tempos. As Runas têm origem totalmente teutónica.
As Runas têm se tornado um dos mais importantes alfabetos mágicos, talvez devido ao seu poder como elementos emissores de ondas-de-forma, talvez devido à facilidade de sua escrita.

SISTEMA SALOMÓNICO (de Salomão):
Basicamente consiste no uso de Sigilos e Pantáculos de Inteligências Planetárias, que serão evocadas, ou invocadas sobre Talismãs e Pantáculos.
É um Sistema importante, que foi aproveitado por quase todas as Ordens Ocultas hoje em actividade.


SISTEMA SHAMÂNICO (Shamanismo):
O Shamanismo é a raiz de toda forma de Magia. Floresceu pelo mundo todo, nas mais diversas maneiras, dando origem a diversos cultos e religiões.
A sua origem remonta à Idade da Pedra, com inúmeras evidências disso em cavernas habitadas nessa era. O Shamanismo moderno está ainda embrionário, embora as suas raízes sejam profundas e fortes.
O Shamã é uma espécie de curandeiro, com poderes especiais nos planos subtis.
O Shamanismo caracteriza-se pela habilidade do Shamã entrar em transe com grande facilidade, sempre que deseja.
SISTEMA THELÊMICO (Thelema, Aleister, Crowley):
Criado acidentalmente (foi a partir da visita de uma Entidade que Aleister Crowley tomou o direccionamento, que o faria criar este Sistema), este Sistema original é actualmente um dos mais comentados e pouco conhecidos.
Tendo como ponto de partida o Liber AI Vel Legis (0 Livro da Lei), ditado por uma Entidade não-humana (o Deus Egípcio Hórus, Deus da Guerra), o sistema Thelêmico ampliou as suas fronteiras, fazendo uma revisão na Magia Ritual, na Magia Sexual e nas Artes Divinatórias.
Faz uso à "Corrente 93” das Correntes Draconiana, Ofidioniana e Tifoniana.
Thelema, em grego, significa vontade,
Os thelemitas reconhecem como equivalente numerológico cabalístico o número 93.
Os Thelemitas chamam aos ensinamentos contidos no "Livro da Lei (The Book ofthe Law) de "Corrente 93".
As duas frases mágicas dos Thelentitas são: "Faze o que tu queres pois é tudo da lei" (Do what thou wilt shall be the whole of the Law") e "Amor é a lei, amor sob vontade" (Love is the law, love under will"), que dizem respeito aos mais sublimes segredos do Livro da Lei.
Rituais importantes são realizados nos dois solstícios e nos dois equinócios, o que, demonstra uma influência da Bruxaria.
Aleister Crowley foi iniciado na Maçonaria e na Golden Dawn.
A mesma Golden Dawn foi destruída magicamente por Crowley, com a publicação dos Rituais de Iniciação da mesma, na famosa série "Equinox".
Para preencher o vácuo criado pela destruição da Golden Dawn, Crowley fundou a A.:A.: (Argmtum Astmm, Estrela de Prata), também chamada de Grande Fraternidade Branca.
Associou-se à O.T.0. (Ordo Templi Orientis, Ordem dos Templos do Oriente ou Ordem dos Templários do Oriente), a qual ele moldou de acordo com as suas crenças e convicções pessoais, a partir da "tomada do poder", em 1923, quando assumiu a liderança mundial da Ordem.
Muitos confundiram Thelema com Satanismo, o que é um imenso engano.
Há muitas Ordens Thelêmicas, como a O.R.M (Ordo Rosae Misticae), dirigida por Frank G. Ripel, por exemplo, que seguem a filosofia básica, mas com ditames próprios - como utilizar uma "Arvore da Vida" com doze "esferas" (fora Daath), o que resulta num Tarot com 24 Arcanos Maiores.
Há, porém, outra O.T.O, a O.T.O.A. (Ordo Templi Orientis Antiqua, Antiga Ordem dos Templários do Oriente), liderada, actualmente por Michael Bertiaux e Courtney Willis, ambos de formação mágica franco-haitiana.
A O.T.O.A., além das Correntes citadas acima (Draconiana, Ofidioniana e Tifoniana), também faz uso das Correntes Aracnidoniana e Insectoniana. O Sistema da O.T.O.A. funciona por graus, de forma semelhante a de outras Ordens.
O sistema da O.T.O. também funciona por graus, indo desde o grau I até o VII, com muita teoria; daí, vem os graus realmente operativos, o VIIII (Magia Autoerótica), o IX (Magia Heteroerótica) e o XI (Magia Homoerótica); existe ainda o grau X, que não é porém um grau mágico, mas político-administrativo, sendo o seu portador eleito pelos outros portadores dos graus IX e XI (o candidato a grau X deverá ser um deles), tornando-se o líder nacional da Ordem.
O portador do grau X da O.T.0. recebe o título de Rex Summus Sanctissimus, rei Supremo e Mais Sagrado.

SISTEMA ZOS-KIA-CULTUS:
Criado por Austin Osman Spare e Kenneth Grant.
Spare é considerado o re-descobridor do Culto de Priapo. E a primeira manifestação organizada de Magia Pragmática.
Baseia-se na fusão da Magia Sexual com a Sigilização Mágica.
A obra Practical Sigil Magic, de Frater U.: D.: revela os seus segredos. É um sistema eficiente, mas não serve para qualquer pessoa, somente para aquelas de mente aberta e sem preconceitos.
O motivo é simples: O seu método de Magia Sexual é o conhecido como "Grau VIII, na O.T.O., ou seja, a Automagia Sexual.